2021-10-12IL2CPPにおけるAggressiveInliningの効果C#ではメソッドに[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]を... カテゴリー Unity
2021-10-09IL2CPPで非同期メソッドのテストをするUnityでasync/awaitのテストコードを書くのは手間がかかります。UnityのTestRunnerが非同期のテ... カテゴリー Unity
2021-10-07IL2CPPでsealedを付けても速くならないUnityでclassを定義するときにsealedを付けると高速化すると言う話があります。この話の大本のソースはIL2C... カテゴリー Unity