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2021-10-09

IL2CPPで非同期メソッドのテストをする

Unityでasync/awaitのテストコードを書くのは手間がかかります。UnityのTestRunnerが非同期のテ...

カテゴリー Unity
2021-10-07

IL2CPPでsealedを付けても速くならない

Unityでclassを定義するときにsealedを付けると高速化すると言う話があります。この話の大本のソースはIL2C...

カテゴリー Unity
2021-10-06

Unityで実行速度を測る

Performance Testing Extensionを使うとUnityで実行速度を計測できます。 インポートする ...

カテゴリー Unity
2021-10-02

配列のメモリアロケーションを抑える

C#で配列を使う際にメモリアロケーションを抑えるテクニックを3つ紹介します。 stackalloc stackalloc...

カテゴリー C#

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